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データベース Dominions 4 Database 配布元:http //www.desura.com/games/dominions-4-thrones-of-ascensions/forum/thread/dominions-4-database(外部リンク、公式フォーラム) Dominions4の様々な要素をデータベース化したExcelおよびOpen Office用のファイルです。ユニット、魔法などのステータスやIDナンバーに加え、魔法のエフェクト番号などの他に確認方法がないものなど、重要なデータが収められています。 これなしでMODを作成するのはかなり骨が折れる作業になるでしょう。Excelがない場合でも、Open Officeを使えば問題なく閲覧できますので、必ず手元に置いておくことを推奨します。 ツール Dominions4 Editer 配布元:http //www.desura.com/games/dominions-4-thrones-of-ascensions/forum/thread/dom4editor-10(外部リンク、公式フォーラム) MOD作成をGUI付きで行う、あるいは文法チェック付きのテキストエディタで行うことができる専用ツールです。 MOD作成に慣れていないうちは、GUIを利用するとより簡単にMODを作成できることでしょう。一方で、慣れた方にとってもテキストエディタの文法チェック機能は有益です。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/menofwar/pages/12.html
DMS内フォーラムのModリリースに関するページは こちら。 ※DMSの新しいページデザインでは、スレッドの全ては表示されません。探す際は、Thread Display Options の Show threads from the... を Beginningにしてから Show Threads を押すか、メンバー設定で変更する必要があります。 + -備考。[クリックで開きます。] 備考 読み方。 Mod名とリンク。 / modフォルダ名。 // 製作者名。 簡単な説明。 Modフォルダ名が?の物について。 こちらでダウンロード確認をしていない物には?マークが付いています。プレイした感想などのコメントをお待ちしています。 Modフォルダ名が---の物について。 optionのModタブから選択する事ができないデータです。DLしたmodがミッションデータの場合、MoW/resource/map内、またはそこにsingleフォルダを作って、その中にダウンロードしたデータを入れると、通常のシングル画面に新しいキャンペーンが出現したり、エディターでプレイできるようになります。 はっきりとはわかりませんが、Mod化されていない物をプレイするためにデータをsingleフォルダに入れた場合、このsingleフォルダ以下のデータがある事によりCOOPなどマルチのプレイ時にエラーが出てゲームに参加できない事があるかもしれません。 ゲーム参加前に、マルチのシステムがresourceフォルダに他のプレイヤーと違うファイルがないかチェックするようです。たいていはMoWの再起動のみで大丈夫とおもいますが、ゲームを再起動しても接続が拒否される場合は、どこかにデータを退避してみてください。 new! found updated 2013/12/31 Dynamic campaign generator 4.0 / campaign // Jason1, Ngvede, Zeke Wolff, Kohlrabi, Trog, Ty, Lisa キャンペーン精製modです。導入や詳細に関しては、このwikiページの左メニューに日本語の手順解説があります。 3.5では、転戦する際に輸送ミッションが入ります。敵の攻撃スクリプトは改良されています。sIG33Bなど新規モデルが幾つか追加されています。4.0ではイタリア軍の追加により車両が大幅に増えました。 ※DCGの起動に必要なMicrosoft XNA Framework Redistributableのバージョンは3.0から3.1に変更されました。 ボリュームやクオリティーなど、お勧めと思われるMod。 Polish Army 1939-1945 v2.0(VR) Last Call to Strike / polish army 1939-1945 // Village Raper ポーランド兵modです。ミッション数がとても多く、現在10のキャンペーンと1つのデモが作られています。中にはASスタイルのスカーミッシュもあります。 Cheats mod 3.3.2 / ? // WhiteSnoop 各ミッション中で増援や兵士の無敵化などが楽しめるそうです。ASの旧バージョン映像はこちら。 Faces of war missions pack 1.2 / ? // Lead, Windmaker. 10/10/17 リンク先にソビエト2面の修正データが追加されています。 下の方で紹介したFoWのミッションModとは別に、移植した物。英語化済みとの事。1.2では、ミッションのバランスやユニット・アイテム・スキンを変更して、MoW用に調整したそうです。モニターの縦の解像度が低いとドイツとソビエトのキャンペーンが現れないため、その際は手動でやりたいキャンペーン以外を削除して出現させるそうです。情報ありがとうございます。全22ミッション。 Silent Heroes Elite Troops of WW2 SP Rebuild / ? // Toiletguy. 前々作のスタンドアローンであるSilent HeroesのシナリオをMoWに移植したもの。少数精鋭でドイツ軍に挑むキャンペーンで、最初のミッションにムービーが挿入されるなど高いクオリティーを持っています。mod適用時にインターフェイスの都合でMoWが強制終了されますが、次回起動時から普通にプレイできるとの事。アイコンが新旧のものが混在していて少し戸惑うかもしれません。全4ミッション? Rising Sun - Single Player Campaign / ? // Sanglierbossu. 日本軍を敵に戦うアメリカ軍海兵隊のキャンペーン。全4ミッション。 "Katyusha" campaign from S HoWWII / katyusha // Himza, BTRHteam, Lt. Sherpa, SvoYak. 製品のSoldiers heroes of world war 2 にあったソビエトのキャンペーン全6ミッションが移植されました。ロシア語と英語のバージョンがありますが、ユニットに若干の差異があるようです。敵のⅢ号戦車にスモークディスチャージャーを確認。 日本コミュニティー発のMod。 Rescue / rescue // Kosue. 以前に作者が2chのスレッドで公開されたModで、ミッション数は1。日本軍の兵士が島に潜入し、貴重な戦闘機とパイロットを奪回する作戦です。少数精鋭型で、ゲーム展開もとてもよく出来ています。coopも可能。 MoW VR Mission / mow vr mission // Nemo. pass mow マルチプレイ管理人さんの2作目の体験版です。コープで楽しめるバランスで作られたそうです。現在一つの中に2ステージがあり、一つ目のミッションである条件を達成してゴールすると、次のミッションの前にボーナスがあります。シングルでプレイする際はボーナスの6番目の位置のミッションから選べますが、モルヒネが使えないので難しくなる事に注意してください。管理人さんはミッション製作に興味があれば御参加下さいとの事です。IRCに時々顔を出してくれます。 A blow from side / a blow from side // Nemo. pass mow ミッション数1、coopも可能です。適用すると、ボーナスミッションの一番下にミッションが出現します。複雑なミッションの目標条件はなく、純粋な戦車迎撃戦が楽しめます。パンターが破壊されるとゲーム終了になるので、注意してください。マルチプレイ総合@wikiの管理人さん作です。 以下に紹介する物は、DMSの新しいリンク先に対応していません。 Counter-Attack / ? // DutchLaurens. Nuke Zombie Island / ? // KageToraUK. ゾンビを相手に戦うミッション。Mod名を見ると核が出てくるようですね。 SPC (Single Player Creator) - Repository / ? // Vecchiounno. 簡易ミッション製作プログラムが1.5にバージョンアップ。リンク先の動画を見るとかなり簡単そうです。 プレイするためには最低でも一つのMod併用が必要で、なお下記の導入が必要とのこと。 VisualBasic PowerPacks 3 JavaPackage FrameWork 3.0 Ty's Realism Mod Pack / ? // Ty2903. DCG向けのリアリズムmodで、射程と視界の延長、マルチ同様の双眼鏡視点、その他様々な微調整が行われているそうです。 MOW singleplayer mod collections / - // Jinykim. リンク集です。このページで紹介している以上のシングル用modへのリンク先が紹介されています。 Biggest Battles in World War 2 / ? // Asureka. リンク先にシングルミッション3つがアップロードされています。 Opposing Force Project / ? // Schelle. Somewhere in 1952 / ? // Jezier. Zombie V2 / ? // MVda. Bosnian Dragon's - Operation Cold Secret / ? // Bosnian Dragon. Jungle Fever - Single player map / ? // Sanglierbossu. Resistance Map single player / ? // Sanglierbossu. ワルシャワマップを改造したレジスタンスのミッションのようです。 Last Man standing New Singleplayer Multiplayer / ? // Fastlegs. 確認はしていませんが、シングルならびにcoopが楽しめるものと思われます。 Stargate Adventures in the galaxy / ? // Attila1945. 映画、Stargateを再現したModのようです。現在1ミッションが遊べるとの事。 youtubeの動画。 Miasma Prototype Lab 1.01 / ? // Lap. まだベータテストのようですが、coopもできるミッションだそうです。 Tactical Training Simulator / - // Vecchiounno. DCGの部隊の引継ぎや編成を省略したような、簡易戦闘ミッションを生成するModです。今の所、使用するには自分で "Tactical Training Simulator" というフォルダを用意してModsフォルダに入れる必要があります。.net frameworkやvisual j#が必要で、TTS.exeを起動して各種設定をして使用するのもDCGと似たような感じです。敵の空挺降下や機銃掃射など、面白い動作もあります。導入法の詳細は、リンク先の英文を参照してください。 Face of war missions pack / ? // Ziem, RTX, 32S32m, Hgf1444, Bigfoot. Face of warの製品版に登場する22ミッションをMoWに移植したそうです。現在はMoWのシステムでは難しいミッションもあるとの報告もあります。coopも可能との事です。 Blood Wars zombi Mod / ? // Murmeltier. ゾンビModです。コープも可能との事。 Modの動画 D-day / ? // Oldcat. Kraut Snatchers SP/COOP mission / ? // Flyingpants. Tropic Landing / ? // Latdonine. Campaign Africa Corps(first mission playable) / ? // Furax1. 製作中のキャンペーンで、最初のミッションがプレイできるようです。 Campaign soldat ryan / ? // Ironweapon. Modフォルダ対応にはまだなっていません。映画プライベートライアンのような展開が組み込まれています。6ミッション。 SP Mod Trublatt Mill / ? // Merch. The Sherman division demo / ? // FFA702. Beachhead Assault ver. 2.0 / --- // Jak170. Omaha Beach version 2.0 / omaha beach // Dinsen. D-Day 0.3 / --- // Aggroman. ミッションマップのようです。データは、MoW/resource/map内に入れてエディターからプレイすると思われます。 Flame Dragons V2.0, Flame Tank Addons / campaign // Zlatko. DCGに火焔放射戦車を登場させる、上書き用Modのようです。次のバージョンでマルチにも登場させるとの事。 Campaign Russia / --- // Furax1. 製作中だったキャンペーンの全ての製作が完了したようですが、エラー報告もあるようです。適用、全6ミッション? データは、MoW/resource/map/single内に入れて、通常のミッション選択画面に新しいキャンペーンが登場すると思われます。 Carentan+campaign / --- // Furax1. スクリーンショットを見ると、最初のステージはWW2のFPSゲーム、Call of Dutyシリーズにあったマップを再現しているようです。全6ミッション。フランス語と英語のバージョンがあります。データは、MoW/resource/map/single内に入れて、通常のミッション選択画面に新しいキャンペーンを登場させるものだと思われます。 Project1 Singleplayer Mission / projekt1 // Murmeltier. 1ミッション。適用すると、ボーナスミッションの中に現れるようです。同梱されているもう一つの圧縮ファイルの中の、commandoというフォルダに、2つのミッションファイルがあります。 Beachhead Assault ver. 1.8 / --- // Jak170. オマハビーチの戦闘を模したミッションのようです。プレイするには、DCGModの適用が要求されています。1ミッション。MoW/resource/map内にフォルダを入れてから、エディターを選択してゲームが楽しめると思われるミッションです。 Saint Laurent / saint_laurent // Lagash. 少数のドイツ軍でミッションを遂行するタイプのようです。MoWのシングルミッションMod一番乗りの作品。スペイン語。 ミッションに変化をあたえるMod。 Native voices for Soviet SP campaign minimod / --- // Pelitys. ソビエト軍のキャンペーンとボーナスミッションの音声をロシア語化します。ビデオの音声は除きます。自分でModファイルにする必要があると思います。 Realism Rebalanced / realism rebalanced 0.2 // BlackAlpha. 戦闘バランスを変更するModです。単体使用にとどまらず、DCG Infantry Pack 2.1まで対応しているそうです。0.1は射程x2、視界x4(いくつか適用されてない物もあり)、0.2は控えめになってます。 Realism Mod 0.3b / realism // Kalle-Erik Vähäkylä, Markus Lumme and Mari Lepola. 戦闘バランスを変更するModです。長射程。将来はマルチの変更に着手するようです。 また、FoWのシングル用ModをMoWでプレイ出来た物があります。そのまま遊べない物については、Modの階層構造や使われているコード新旧の違いを直して試してみて下さい。 ユニット0.9→1.4 -- 名無しさん (2009-03-14 19 23 00) 出血 ロシア語 -- 名無しさん (2009-03-14 19 23 32) btrh-lightを使ったマルチもある模様 -- 名無しさん (2009-03-14 19 24 27) RM 0.1→0.3 -- 名無しさん (2009-03-15 18 58 23) こんなに早くDCGが出るとは -- 名無しさん (2009-03-18 00 50 46) DCGアドオン追加 -- 名無しさん (2009-03-20 18 10 13) アドオン死亡 -- 名無しさん (2009-03-22 13 34 50) http //www.digitalmindsoft.eu/forums/viewtopic.php?f=15 t=2590 こっちは製作者が違うだけで、 Infantry Addonとは追加されるユニットが違うだけなのでしょうか? -- 名無しさん (2009-03-28 15 20 12) ごめんなさい 質問が理解出来ませんでした 他に分かる違いはUnits Addonが単体マルチ用で、Infantryの方はDCGシングルを上書き用のModです これで質問に対応出来ているでしょうか -- 名無しさん (2009-03-28 17 24 34) Units Addonは単体なんですね! さっそく導入してどんなユニットが追加されたのか調べてみます! ありがとうございました! -- 名無しさん (2009-03-28 17 56 01) DCGアドオン追加 今度は車両 -- 名無しさん (2009-04-03 03 03 16) Unit Pack for DCG version 2.1を入れてみたのですがシュツルムティーガーは車両が出なく乗員5名のみがフィールドに出て、37mmハーフトラック対空自走砲は対空砲2名、ドライバーが青い影のような正常ではないテスクチャーで表示されます。この不具合は自分のModの入れ方に間違いがあるのでしょうか?どなたか解決方法をよろしかったら、お教え願います。 -- karu (2009-04-10 21 13 17) ハーフトラックの正式名称はなんでしょうか -- 名無しさん (2009-04-10 21 36 19) vehicles.xmlにはFlak 43 auf sWSと書き込まれています。 -- karu (2009-04-10 21 46 52) こちらはinfantry addonをすでに入れている環境で、flak 43については正常に出ました -- 名無しさん (2009-04-10 22 09 22) sturmtigerについては、こちらを参考に http //www.digitalmindsoft.eu/forums/viewtopic.php?f=15 t=2992 p=41468 hilit=sturmtiger#p41471 -- 名無しさん (2009-04-10 22 23 11) DCGアドオン 歩兵更新 -- 名無しさん (2009-04-10 22 27 52) realism rebalanced 追加 -- 名無しさん (2009-04-10 22 28 57) Realism Rebalanced 0.1はDCG専用modですか? -- 名無しさん (2009-04-11 01 30 41) 単体でも使えます -- 名無しさん (2009-04-11 04 13 56) rr0.1→0.2 -- 名無しさん (2009-04-12 09 30 37) ロシア語死亡 -- 名無しさん (2009-04-14 06 37 27) ロシア語ボーナスのみ -- 名無しさん (2009-04-16 20 30 01) サンローランとCromユニット追加 -- 名無しさん (2009-04-18 23 51 18) ロシア語復活 -- 名無しさん (2009-04-19 08 34 28) ロシア語再死亡 -- 名無しさん (2009-05-08 18 31 33) ちょっとずつデータ引越し -- 名無しさん (2009-05-12 00 05 31) 4つ更新 -- 名無しさん (2009-07-07 21 45 48) キャンペーン追加 -- 名無しさん (2009-07-24 22 29 48) 一週間前に5つ更新 最近は中身を確認する時間がとれません -- 名無しさん (2009-09-09 20 33 38) Faces of war missions pack 1.2 -- 名無しさん (2010-05-22 17 57 37) Faces of war missions pack 1.2 プレイしてみました全6ミッションあるみたいです。 -- 名無しさん (2010-06-23 07 56 46) 情報ありがとうございます。このmodについて情報を集めてみると、手作業で変更して残りのミッションを出現させたりと苦労があるようですね -- 名無しさん (2010-07-02 21 52 09) リンクが全部切れててDLできません -- 名無しさん (2010-08-15 02 38 32) リンク先は生きているようです -- 名無しさん (2010-09-02 21 33 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/oblivion1/pages/150.html
運動能力習熟訓練 Anvilの港のThe Fo c s leという宿屋の2階にいるHauls-Ropes-Fasterと話をするとクエスト開始。 宿屋正面口から入り階段を上ってすぐの部屋(Very Hardの鍵がかかっているが赤マークではないので大丈夫)にいる。 ぐっすり寝ているところを話かけると「おれは何も教えられないけど教えられそうな人がいる」とのこと。彼の話によると、若い頃に大変な旅行家だったRusia Bradusという女性がいるようだ。Anvilの街を歩いているので早速捜しに行こう。 彼女は夕方4時頃から短時間のみ外出するので家の前で待っていると確実。 彼女に話かければクエスト終了。Athleticsのトレーニングを受ける事が出来るようになる。 スキル値はExpert。 #Rusiaに話かけた際にトレーニングのアイコンが表示されずにクエスト終了するバグを確認。事前にセーブしておこう。
https://w.atwiki.jp/g-nome/pages/21.html
Modspy 全然インできずに申し訳ないです やることが多すぎて手が回らない… 泥でも舐めてろ! 俺の銃弾は地獄への片道切符! 職業:ガンスリンガー Lv94 愛称:もどさん もどたん 出現時間:なにこいついつもいるんだけどキモイ!! 生産:錬金Lv15 時間だけはあるので頑張ります もう既に6000円お布施したから逃げられねえ! メインは中国さんとのペア狩りが主。 ―サブキャラ― mod/saber imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (modsaber.png) 職業:ブレイダー Lv90 生産:未選択 念願のブレになったのはいいけどリーチ無さ過ぎワロタ ソードダンサー目指して頑張ります。 コラーラ剣大好き。 mod/archer 職業:レンジャー Lv40 生産:未選択 黒髪和服勢。 弓トレ志望。
https://w.atwiki.jp/oblivion1/pages/105.html
Horse Armor Pack プラグインを入れると、自動的にジャーナルがアップデートされ、Chestnut Handy StablesのSnak Gra-Buraからの手紙が入手出来ます。 それによると、Chestnut Handy Stablesでは新しいサービスとして馬鎧の提供を始めたので、この手紙を持って来れば無料で馬に鎧を作って差し上げますとなっています。 Imperial City西側出口前のChestnut Handy StablesのSnak Gra-Buraに話しかけると、手紙と交換に馬にIronかElvenの鎧を着けてくれます。(選択可ですし、二回目以降は500ゴールドでどちらかに変更できます。しかし、取り外しは出来ないようです?) メインクエストでもらえるPainted Horseでも問題無く鎧を着けることが出来ました。話しかけた時点で馬を持っていなければ、無料で馬をくれるようです。
https://w.atwiki.jp/oblivion1/pages/103.html
Hackdirtの影 ※注意※ 報酬でトレーニングをうけるとMercantileのスキルを先払いしている形になり、一時期普通に売り買いして経験をためてもレベルが上がらないように見える。しかし、この報酬で上がったレベルまで経験値をためれば再び成長できる。(パッチで修正済) Nothern Goods and Tradeの女主人Seed-Neeusと特定の条件で会話をするとクエスト開始。クエストが開始できるかどうかは村人の噂でわかる。おそらくいくつかChorrdolでクエストをこなしている必要があると思われる。 (多分、先ずDar-maと会話してる必要があるかも。Dar-maと話して数日で行方不明フラグが立つ?) Ghorrolの南、Hackdirtの村に品物を卸しに行った娘のDar-maを探すクエスト。 Hackdirtの村での焼けた家の一軒で彼女の馬Blossomが見つかる。宿屋の部屋では彼女の日記も見つかる。聞き込みを続けるとJim Hirielが手助けしてくれる。 最終的にはJim Hirielの指示に従って真夜中少し前に宿屋の1階から地下に入ればDar-maをすぐに助けて脱出することができる。 報酬としてSeed-Neeusが無料でMercantileのトレーニングをしてくれる。 Dar-ma行方不明フラグが立っていれば、以下のパターンでも進められる。Seed-Neeusの依頼なしにHackdirtの洞窟に突撃→Dar-ma発見&家に帰る依頼開始→馬を見つけて一緒にChorrdolへ→報酬 バグかどうかは公式な見解は出ていない。上がらなくなるのではなく、上がったところまで経験値がたまらないと、上がらない状態になる。(内部的に経験値はたまっていってる)スキルを先払いして貰っている状態になるだけ。 追記:この問題はパッチ1.1の修正点に含まれています。 地下にあるアイテムは盗品であることを示されませんが、キャラクター情報のStolen Itemにカウントされます。こういった扱いのアイテムは各所に存在するので、気にする人は微妙だと思ったらチェックするようにしましょう。 Dar-Ma救出後、彼女の母親にただ話しかけるだけでは終わりません。選択肢「Dar-Ma」や「Hackdirt」でも駄目です。他のクエストの進行状況によっては、正しい選択肢「行方不明の娘(日本語化している場合)」がスクロールしないと表示されないことがあります。
https://w.atwiki.jp/minecraft_icbcrp/pages/32.html
工業modに必要な前提要求MOD MOD名(MC=ModCenter) 説明 作者 Version マルチ 対応された本体のVersion ModLoader MODの読み込みやMOD用APIなどを提供しており、多くのMOD導入に必要。比較的競合を起こしやすい為、沢山のMODを導入する場合は一番初めに入れる事。3月4日以前に配布されていたModLoaderには1.2.3で追加された分のSpriteにMODで追加されるSpriteを上書きしてしまうバグが存在しているため、再ダウンロード推奨。1.0.0版のみ製錬時に溶岩バケツを使用した際にバケツが消滅せずに残る機能も追加される。 Risugami - 1.2.4 ModLoaderMP 一部のMODに必要。Mod Loaderに次いで必要となるMOD。Flan(jamioflan)氏がSDK(ScottyDoesKnow)氏の承認を受けて更新を引き継いでいた(Flan版)が、現在はSDK氏本人も1.2.x対応版をアップデートしている。ModLoaderMPを導入しているサーバーにログインするには、クライアント側もModLoaderMPを導入しなければログイン出来ない。 SDK v1 ○ 1.2.4 Minecraft Forge(Recommended,Latest) 一部のMODに必要。SpriteIDやTerrainIDの消費抑制の他、MOD導入時に要求頻度の高い様々な拡張機能を総合的に補助するAPI。複雑高度なシステムを有するMODの多数が前提として要求するが、既存classの書き換え数が30以上、Forge不要の他MODとは非常に競合を起こしやすい難点がある。 SpaceToadscokeev9他 v2.0.0.67 ○ 1.2.4 工業MOD MOD名(MC=ModCenter) 説明 作者 Version マルチ 対応された本体のVersion IndustrialCraft² 高性能炉や発電機、バッテリーで駆動する圧縮機や抽出機などの加工装置、核燃料で動く原子力施設や機構、それらを使って製作できる素材や装備品、ツールといった近代工業的なアイテムを大量に追加する。【ModLoader】、【ModLoaderMP】、【MinecraftForge】が必要。→このMODのWiki →詳しい解説はこちら Alblaka v1.90 ○ 1.2.4 BuildCraft(alpha版) マインクラフトに現代建築や近代設備の為の機械類を追加するMOD。導入方法がやや複雑で、配布ForumにあるA1個+B4個(1.7.3.4版の場合は3個)、複数のMODを導入する必要がある。【ModLoader】、【ModLoaderMP】、【Minecraft Forge】が必要。alpha版の3.1.4preはマルチに対応していないので注意。→詳しい解説はこちら SpaceToad 2.2.133.1.4 ○ 1.2.3 RedPower レッドストーン回路関連を大幅に要素拡張する一連の複合MOD群。他の全てのRedPowerMODの前提に必要な『Core』1マスで各種回路として働く集積回路を追加する『Logic』、配線の敷設を補助する『Wiring』『Array』、全16色のLED照明ブロックを追加する『Lighting』、新鉱石(宝石・金属・合金)、新植物、新地形など主に素材資源を追加する『World』、全自動化機構のための様々な装置を追加する『Machine』がある。一部を除いて個別導入が可能。【ModLoader】、【ModLoaderMP】、【Minecraft Forge】が必要。→このMODのwiki →詳しい解説はこちら Eloraam 2Pre4e ○ 1.2.3
https://w.atwiki.jp/aceofspades/pages/28.html
AoSでは、ゲーム用のファイルを編集したり置き替えることによって、ゲーム内のアイテムやプレイヤーキャラクター等の外観を変更することができる。 こうして変更されたゲーム用ファイルを、ここでは「mod」という。「mod」は自分でファイルを編集して作るか、他の人が作ってネット上にアップロードしたものを使うことができる。 modを入れる方法を説明する。 銃ファイルの変更 変更の対象となるファイルの場所は、Aosがインストールされたフォルダにある「kv6」フォルダ(デフォルトでは「C \Ace of Spades\kv6」)である。 注意 変更前にフォルダの中身のバックアップ推奨 銃ファイルを編集する場合、編集ソフト(slab6)が必要 プレイヤー関連のkv6はデフォルトと同じ最大幅でないと認識されないので注意 画像ファイルの変更 変更の対象となるファイルの場所は、AoSがインストールされたフォルダにある「png」フォルダ(デフォルトでは「C \Ace of Spades\png」)である。 注意 変更前にフォルダの中身をバックアップ推奨。 画像を編集する場合、透過画像を扱える画像編集ソフト(GIMP等)が必要。 アイアンサイトの変更 ゲーム中で銃使用時に右クリックすると表示されるアイアンサイト(照準器)の見かけを変更する。 上記フォルダ中の「semi」「smg」「shotgun」という名前のpng画像ファイルを編集するか置き替える(「semi」がライフル用、「smg」がマシンガン用、「shotgun」がショットガン用)。 編集上の注意 画像の座標(400,300)が中心点である。この点が示す方向へ銃弾が放たれる。 画像の「背景」つまり銃身や照準器以外の領域(スコープ型の照準器を描く場合、ガラス部分も)を透過領域にしておく。
https://w.atwiki.jp/oblivion1/pages/221.html
闇からの追放 闇からの追放 [#title] 発生条件 [#condition] 内容 [#outline] 補足 [#additional] 発生条件 Dark Brotherhoodの5教義の内の何れかを破る事 内容 上記条件を満たすとギルド追放される 次の睡眠の時にSithisの怒りとしてWrath of Sithisが現われ、これを倒すことでギルドに復帰できる Wrathは足が非常に速い上に魔法を多用する難敵。戦うならMageギルドに所属して、協力して貰うと幾分楽 WrathはDrain Health効果付きのDaggerを落とすが、正直全くもって割に合わない 補足 2回目の追放でも同じ内容のクエストを課せられる クエスト名:Another Dark Exile (再度の追放) 3回目の追放時もほぼ同じ内容だが、Wraithを打ち倒してもギルドには復旧できない。永久追放である クエスト名:Eternal Exile (永遠の追放)
https://w.atwiki.jp/ut3ps3/pages/19.html
最初の準備(PC、PS3共通) あらかじめPCでストレージ(USBメモリー、SDカード、メモリスティック、コンパクトフラッシュなど)の中に以下のようにフォルダを作成します。 PS3という新規フォルダを作成、PS3の中にSAVEDATAという新規フォルダを作成、SAVEDATAの中にBLUS30086-MODIMPORTという新規フォルダを作成。 PCインポート手順 1. ダウンロードしたファイルをストレージのフォルダ(BLUS30086-MODIMPORT)にコピーします。 ※フォルダのパスが PS3\SAVEDATA\BLUS30086-MODIMPORT でなければインポートできないため、フォルダ名は変更せずにそのまま。 2. ストレージをPS3本体に繋いで、Unreal Tournament 3を起動する。 3. メインメニューのCommunityを開いてMy Contentを選ぶ。 4. □(四角)ボタンを押すとImport MODの画面になり、PS3のフォルダが保存されてるストレージを選ぶ。 5. データを取り込みますか⇒はいを選べば、インストールが始まる。 My Contentにインストールしたファイル名が表示されれば、これでMODのインストールが完了。(HOSTでマップ選択するとき、一番下にある。) PS3インポート手順 1. ストレージをPS3本体に繋いで、PS3のブラウザを起動する。 2. Modコンテンツ掲載ページにアクセスして、PS3 DOWNLOAD LINKを選ぶ。 3. 保存フォルダはPS3⇒SAVEDATA⇒BLUS30086-MODIMPORT、STARTボタンでダウンロード開始。 4. ダウンロード終了後、Unreal Tournament 3を起動する。 5. メインメニューのCommunityを開いてMy Contentを選ぶ。 6. □(四角)ボタンを押すとImport MODの画面になり、PS3のフォルダが保存されてるストレージを選ぶ。 7. データを取り込みますか⇒はいを選べば、インストールが始まる。 My Contentにインストールしたファイル名が表示されれば、これでMODのインストールが完了。(HOSTでマップ選択するとき、一番下にある。) ※注意 一回につき、一つのModしかインポートできないため、次回にダウンロードしたファイルの名前をUSERDATA.JAMに変える必要がある。(.JAMは拡張子) PCのブラウザでダウンロードする場合は前回のファイルを削除してから、新規ダウンロード。もしくは、上書き保存でダウンロード。 PS3のブラウザでダウンロードする場合は、保存フォルダBLUS30086-MODIMPORTを表示させ、STARTボタンを押して、上書き保存を選択でダウンロード。 Modコンテンツ掲載ページ ↓↓↓ UT3 MOD.com PS3 DOWNLOAD LINKクリックでダウンロード可能. 現在ダウンロードできるマップ 現在ダウンロードできるMutator 現在ダウンロードできるゲームモード